Interaktive Produktdarstellung
Für die Stöbich Brandschutz GmbH haben wir eine Virtual Reality-Messeanwendung entwickelt, in der Nutzer*innen die Simulation eines Feuers im geschlossenen Raum und die Wirkung eines Brandschutzvorhangs erleben.
Dafür wurde ein simuliertes Einkaufszentrum mit den Maßen 90 x 40 m in Virtual Reality erschaffen, in dem ein Feuer simuliert wird. Wird der Brand ausgelöst, so wird das Feuerschutzprodukt aus der Decke gefahren. Die Situation kann von den Messebesucher*innen aus mehreren Perspektiven beobachtet werden: innerhalb oder außerhalb des Vorhangs, nah am Feuer oder weiter davon entfernt.
Zusätzlich ist es möglich, sich innerhalb der Anwendung zwei Referenzvideos anzusehen. Diese haben wir in den Referenzobjekten aufgenommen und in 360-Grad-Ansicht sowie VR erstellt und mit erklärenden grafischen Elementen angereichert. Eine Produktgalerie zeigt darüber hinaus die wichtigsten technischen Eckdaten, Verbaumöglichkeiten und den Brandschutzvorhang aus verschiedenen Winkeln.
Virtual Reality für den digitalen Vertrieb
Die erschaffene virtuelle Welt findet nicht nur Anklang auf Messen, sondern entfaltet ihr volles Potenzial im direkten Kundenkontakt. Virtual Reality hat längst auch das Feld des Vertriebs erobert und unterstützt auch unseren Kunden Stöbich mit unschlagbaren Vorteilen gegenüber herkömmlichen Medien:
- Einfache Hardware
- Keine kostspielige Rechnerlandschaft
- Intuitive Bedienung
- Bildhafte und realitätsnahe Vermittlung komplexer Inhalte
Der/die Vertriebsmitarbeiter*in kann sich dank der einfach zu bedienenden Hardware ganz auf das Wesentliche in der Interaktion mit den Kund*innen konzentrieren. Um den Vertrieb bei der fortschreitenden Digitalisierung zu unterstützen, arbeiten wir an einer mobilen Variante der Anwendung, die für den weltweiten Einsatz vorgesehen ist. Die mobile App kann noch flexibler auf die Bedürfnisse der Nutzer*innen eingehen. Ziel ist es, dass Anwender*innen den Blickwinkel aktiv selbst steuern, während Vertriebsmitarbeiter*innen gesprächsbedingt ganz leicht Auslöser und Informationen über ein Tablet steuern können.
Technische Umsetzung mit Virtual Reality
Vom Design bis zur Programmierung stammt alles aus unserer Hand. Nach der gestalterischen Entwicklung des simulierten Raums wurde die VR-Anwendung in der Game Engine Unity umgesetzt. Sie läuft unabhängig vom System auf der VR-Brille Oculus Rift sowie auf der Oculus Quest und der Oculus Go. Sowohl Software als auch Hardware sind einfach in der Handhabung.
Fazit
Um die Größenverhältnisse der textilen Brandschutzvorhänge von Stöbich im Vergleich zu Raum und Mensch immersiv darzustellen, die Funktionsweise interaktiv erlebbar zu machen und den Vertrieb zu digitalisieren, hat sich die VR-Anwendung als hervorragendes Mittel zur Darstellung erwiesen. Sie ist einfach sowie intuitiv in der Bedienung und vereint innovative Technologie mit einer realistischen Abbildung und Perspektivwechsel.